บางคนบอกว่ามันเป็นชวเลขของความไร้ความสามารถ บางคนบอกว่ามันสื่อถึงเข็มฉีดยาที่เป็นอันตราย เครดิตฟรี แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดคือ Halo เป็นหนึ่งในเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มีปรากฎการณ์มากที่สุดในจักรวาลวิดีโอเกมดิจิทัล การปัดป้องดังกล่าวไม่มีเหตุผล Halo เป็นหนึ่งในเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่น่าทึ่งที่สุดเท่าที่เคยสร้างมา เกมดังกล่าวมียอดขายมากกว่าเก้าล้านชุด ได้รับรางวัลมากมาย ตัวละครของมันได้กลายเป็นลัทธิในตัวเอง ดังนั้นจึงไม่แปลกใจเลยที่ซีรี่ส์ Halo ได้รับเลือกสำหรับภาพยนตร์หลายเรื่องที่เลือกสำหรับหน้าจอขนาดใหญ่
The Johnelling ของเกม
Halo ฉบับดั้งเดิมอยู่ในรูปของเส้นขยุกขยิก เครดิตฟรี ซึ่งเป็นการบินด้วยแรงโน้มถ่วงเป็นศูนย์ที่ตัวละครของคุณลอยอย่างอิสระใน Galea มันเป็นหนึ่งในระดับที่ออกแบบมาอย่างดีและเรียบง่ายที่สุดนับตั้งแต่ Halo: Combat Evolved ของ Bungie ในปี 2550 คำถามใหญ่ก็คือ อะไรทำให้นักออกแบบคิดที่จะให้สิ่งนี้แก่เรา พวกที่ออกแบบเกมในตอนแรกมีแผนการใหญ่สำหรับเรื่องราว มันจะสำคัญมาก เรื่องราวเบื้องหลังของตัวละครที่หัวหน้าใหญ่เป็นเพียงนักบินอวกาศจะแปรปรวนตั้งแต่ตอนที่เขาโผล่ออกมาจากรัศมีดวงแรก ปรากฎว่าตัวละครของ Master Chief ซึ่งเป็นตัวละครหลักของเกมเดิมตั้งใจให้ลึกลับกว่านี้มาก เดิมทีเขาจะถูกเรียกว่าผีที่ไม่ได้ใช้งานซึ่งตื่นขึ้นมาเพื่อค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้นกับเผ่าพันธุ์ของเขา เรื่องราวได้เปลี่ยนไปเนื่องจากหลักฐานมากมายที่แสดงว่ามีสิ่งเลวร้ายเกิดขึ้นกับจักรวาล เกมตอนนี้หมุนออกจากที่
Bungie เป็นที่รู้จักกันดีในด้านการสร้างบทสนทนากับเกมของพวกเขา นี่อาจเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพมาก เครดิตฟรี แต่ก็อาจทำให้ผู้เล่นหมดกำลังใจในการพูด มีเกมคลาสสิกมากมาย เช่น Baldur’s Gate และ Planescape Torment ซึ่งเป็นเกมที่น้อยคนจะจำได้เพราะอาศัยข้อความเป็นหลัก ในการให้ผู้เล่นพูด บางครั้งพวกเขาอาจต้องพูดคำสั่งพยางค์เดียวซ้ำๆ โดยหวังว่าจะได้อารมณ์จากตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (NPC) อย่างไรก็ตามนี่อาจเป็นวิธีการเล่นเกมแบบแห้งๆ เกมดังกล่าวยังคงเป็นผลงานชิ้นเอกเนื่องจากความใส่ใจในรายละเอียดและการจัดวางบทสนทนาด้วยเอฟเฟกต์เสียงและหน้าจอชื่อเรื่องเพียงเล็กน้อย เกมดังกล่าวไม่ใช่ตัวอย่างที่ดีที่สุดเนื่องจากไม่มีเสียงพากย์ อย่างไรก็ตาม นี่เป็นข้อสังเกตเล็กน้อย
ประตูแห่งไฟ
โดยพื้นฐานแล้ว Gates of Fire เป็นเกมรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยน ผู้เล่นแนะนำหัวหน้าหัวหน้าและทีมฮีโร่เล็กๆ ผ่านสิบระดับ แต่ละระดับเริ่มต้นด้วยการเผชิญหน้าในโรงภาพยนตร์ซึ่งกินเวลาเพียงไม่กี่วินาที ระดับประเภทนี้ช่วยให้ผู้เล่นได้รับอากาศจากประสบการณ์โดยการเคลื่อนย้ายตัวละครไปตามทางเข้าสู่อาคาร เครดิตฟรี กระโดดข้ามเพดานหรือผ่านช่องระบายอากาศ ในแต่ละระดับมีโทเค็นที่ศัตรูทิ้ง ทีมจะต้องคว้าสิ่งเหล่านี้และนำมันไปที่ห้องในอาคารซึ่งจะพบรายการที่เปิดใช้งานกับดักหรือเปิดโปงที่ดิน หากทีมสามารถผ่านด่านไปได้ พวกเขาจะพบพื้นที่อื่นที่จะเปิดใช้งานความท้าทายที่ยากขึ้นเรื่อย ๆ ซึ่งจะทำให้ตัวละครคงกระพันในตอนท้าย นี่คือรูปแบบการเล่นที่ทำให้คุณกระโดดเมื่อคุณควรจะถูกปูพื้น นอกจากนี้ยังใช้งานได้ดีกับเกม Uncharted เนื่องจากเป็นเกมผจญภัยที่มีความตึงเครียดสูงซึ่งท้าทายให้ผู้เล่นตอบสนองด้วยการตัดสินใจที่รวดเร็ว
เป็นการยากที่จะเขียนรีวิวเกมดังกล่าว ปริมาณของความตื่นเต้นที่รวมกับประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลายทำให้ยากต่อการโฟกัส โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเกมที่ได้รับความสนใจอย่างมาก ฉันเขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกมบนบล็อกมากว่าทศวรรษแล้ว และฉันไม่เคยเห็นเกมอย่าง Halo เข้าถึงเกมสาธารณะด้วยฐานแฟนคลับจำนวนมากขนาดนี้มาก่อน ด้วยเหตุนี้ เมื่อฉันดูตัวอย่างสำหรับ G ODST จึงมีความตื่นเต้นมากกว่าทุกสิ่งที่ฉันเคยเห็นในเกมใดๆ มาก่อน เครดิตฟรี แม้ว่าฉันจะมีอคติอย่างใหญ่หลวงต่อเกมดังกล่าว แต่ฉันก็ยังมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการทำให้ความคิดของฉันเกี่ยวกับเกมนี้ไม่สมดุลกับเกมจริง ฉันคิดว่า G ODST เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมมากที่ขอให้ผู้เล่นเป็นมากกว่าผู้รอดชีวิตจาก aazard ภายในระดับต่างๆ ต้องใช้กลยุทธ์และความอดทนอย่างมากเพื่อเอาชีวิตรอดจากระดับที่สร้างขึ้นแบบสุ่ม หากคุณสามารถเอาตัวรอดจากการเล่นครั้งแรกได้ คุณจะติดงอมแงม ฉันแน่ใจว่าคุณจะต้องอยากเล่นทั้งเรื่องเป็นครั้งที่สองเพื่อดูทุกสิ่งที่ผู้พัฒนาได้รับในยุคกลางอย่างเชี่ยวชาญในเกมเพลย์
ฉันคิดว่า Hod Inquisities: The Awakened เป็นส่วนขยายแบบสแตนด์อโลนที่ยอดเยี่ยมของ Halo:Reach มันสวยงาม ท้าทาย เครดิตฟรี และเป็นหนึ่งในประสบการณ์การชมภาพยนตร์ที่น่าประทับใจที่สุดเท่าที่คุณเคยเห็นในเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ปลดอัตตาของคุณและดำดิ่งสู่เรื่องราวของความลึกลับภายในเมือง New Mombasa